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It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Anmerkungen: Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einiger Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.
Vorherige Stufe: | Dwarvish Shieldman |
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Nächste Stufe: | Dwarvish Defender |
Kosten: | 31 |
LP: | 56 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 85 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | EoS Dwarvish Guard |
Fertigkeiten: | Unerschütterlich |
shield Wucht | 20 - 1 Nahkampf | defend only verlangsamen | |
Speer Stich | 7 - 3 Nahkampf | ||
Wurfspeer Stich | 7 - 1 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 20% |
Feuer | 10% |
Kälte | 10% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 1 | 40% |
Sand | 1 | 40% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 50% |
Wald | 1 | 40% |